IT之家 1 月 15 日报道称,任天堂 Switch 重制版游戏《大金刚归来 HD》将于 1 月 16 日发售。该游戏是 2010 年 Wii 平台同名游戏的高清重制版。 。然而,与由 Retro Studios 开发的原始版本不同,这次翻拍是由波兰工作室 Forever Entertainment 制作的。
虽然游戏制作人员名单中列出了 Forever Entertainment 的工作人员,但原始游戏的开发商 Retro Studios 却没有注明。取而代之的是一个简短的声明:“基于原始开发团队的工作。”
这并不是任天堂第一次在重制版游戏中省略原开发商的功劳,甚至也不是Retro Studios的作品第一次遭受这样的损失。 2023 年 2 月,参与《银河战士 Prime》开发的开发者批评任天堂几乎完全删除了他们在《银河战士 Prime 重制版》的 Switch 重制版中的归属。同样,重制版的制作人员名单中只包含一条声明:“基于原版 NGC 和 Wii Metroid Prime 开发团队的工作。”
游戏开发商归属问题一直是行业内争议的焦点,不少公司因未能妥善处理开发商归属而受到诟病。目前,除了国际游戏开发者协会(IGDA)发布的指南外,没有任何具有约束力的法规。 IGDA 建议任何参与游戏开发时间超过 30 天(或工作量的 5%)的人都应获得奖励。然而,这些指导方针并不具有强制执行力,开发者的著作权实际上取决于雇主的决定。
IT之家表示,对于游戏的重制版来说,这个问题更加复杂。由于重制版往往是由新团队在原团队的工作基础上开发的,而原团队可能不会直接参与新版本的制作,因此如何正确处理原开发者的归属仍然是一个悬而未决的问题。
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