当Ívar以联合创始人的身份离开《EVE Online》时,谁也没有想到,这位参与了无数星舰诞生的游戏玩家最终会推出一款全新的卡牌游戏。
2015年,他用申请的7万美元“创新补助金”创立了一家名为1939 Games的新公司。与之前几乎等同于科幻的CCP公司不同,在这个新工作室里很难看到太多炫酷特效的开发场景。
左图为Ívar Kristjánsson
在一个不超过9人的团队中,仅仅改变几张纸片上的数字和机制就可以成为他们几天的开发内容。在这种简单的环境下,这群冰岛人最终用一款CCG卡牌游戏填补了市场上完全空白的二战卡牌题材。
在吸引了一大批忠实玩家的同时,也成为了中国玩家又爱又恨的“冰岛老将”。
作为一款以二战为背景的外国游戏,《KARDS》在国内的受欢迎程度一度超过了海外。
不仅总能在天梯前100看到数十个中国ID,贴吧三分钟帖子的讨论活跃度也远高于Reddit等海外社区——这种玩家氛围并非一朝一夕就能达到的。
《铁血》新版本更新后贴吧现状
但事实上,早在2020年,《KARDS》就已经在Steam上免费提供。四年来,其在线数据依旧强劲,玩家热情依旧,这一切都与《KARDS》本身的游戏品质密不可分。
作为一款CCG游戏,《KARDS》拥有坚实的框架,易于上手。在大量其他同类游戏中得到验证和打磨的玩法在这款游戏中都能看到。
敌我分明的主界面、每回合上涨的费用、卡牌上的血量、费用、战斗力等都是经典的CCG游戏元素。如果您接触过类似游戏,仅需5分钟即可无缝上手《KARDS》。
在此基础上,《KARDS》还根据题材做出了自己的特色。
除了双方放置牌的位置外,游戏还有“战线”的概念。第一个移动到棋盘中央的一方——“前线”——可以占领它,通过击败前线的所有敌方士兵,可以重新夺回前线。
除了扑克牌的成本之外,移动和攻击也需要花钱。坦克、步兵等近战单位如果想要攻击,需要先移动到前线。因此,在实际游戏中,前线争夺战也成为了《KARDS》中不同于其他游戏的资源游戏的另一个维度。
是否大规模驻扎后方积蓄力量,开赴前线夺取胜利;或者利用步兵的机动性骚扰前线,赚取资源滚雪球。伏击、闪电战、空战等多种玩法和条目,以及由此核心机制衍生出的更多战术也成为了这款游戏的最大特色。
虽然规则简单,但随着这条“前线”的加入,游戏很快就给玩家带来了战场策划般的拉扯感。在《KARDS》中,来自1939 Games的冰岛小伙子非常擅长用这种简单的加减法来给玩家带来新的体验。
例如,在CCG收集卡牌玩法的基础上,游戏还拥有战役模式和竞技场模式两种游戏模式。这些使得《KARDS》成为一款综合性卡牌游戏——也是唯一一款能够营造良好“战争氛围”的卡牌游戏。
从之前的截图中,很多人可能已经发现,《KARDS》中的卡牌都带有战损滤镜,复古得不像是本世代的游戏——这也是游戏的另一大特色。 ,还原二战氛围。
游戏中的卡牌都是二战时期的海报风格。尽管我们现在似乎都有一种古老的团结感,但当时的国家仍然存在明显的风格差异。
在《KARDS》中,冰岛制作团队并不是简单地给画面设定一个模板,他们还根据不同的阵营、卡牌对画面进行不同的处理。即使在苏联阵营的卡牌中,也能清晰地看到极简主义和现实主义这两种不同时期存在于苏联审美中的艺术风格。
极简主义,主要由色块组成。
到了苏联后期,海报中的写实风格已经完全取代了极简风格。
事实上,为了更好地还原“二战风味”,《KARDS》确实将很多二战历史上真实存在的图片制作成了卡牌插画。比如二战时期各国的征兵海报、20世纪70年代的玩具士兵宣传海报、或者儿童教育杂志等。有的经过艺术加工,有的干脆直接制作成卡片图。最终,他们都成为了游戏二战氛围的一部分。
最著名的招聘海报无疑是美国的《山姆大叔》和英国的《保持冷静》:
来自英国教育杂志《Look and Learn》
另外,游戏时的主界面是一个充满二战道具的棋盘。耳边响起的音乐,不仅是同样的歌词和音乐,而且还是战时广播的“音质十足”。对音乐的损害”。据1939工作室介绍,“让玩家有二战现场打牌的感觉”是他们在这些方面努力的目的。
更重要的是,他们对《二战》的还原不仅仅停留在这些视听元素上。
点击每张卡牌,除了卡牌的属性和机制之外,还可以看到基于卡牌的背景介绍。它不仅仅是借用某个事件或武器的名称,而是让它以历史事实的另一种形式被铭记。哪些坦克用于对抗纳粹的哪些战斗,以及德国参加了哪些侵略战争。
此外,玩法上还原历史也是《KARDS》的有趣之处。
根据各个国家的特点,游戏中不同的国家都有自己的套牌特点,比如擅长防守的英国和法国,或者德国的闪电战战术。玩家可以将原本不属于同一阵营的国家组合在一起,完成关公和秦琼的精彩组合,也可以根据一个国家的核心特征来建设一个国家。
我玩得最多的美国,套牌里有一套基于“成本跳跃”的斧头。简单来说,就是“技术慢慢往上爬”。前期不主动进攻,利用一些功能卡快速提升科技,然后用“曼哈顿计划”等高成本科技碾压它,一举结束游戏——就像二战中的美国一样。
从音频到玩法都有着二战的沉浸感,这是《KARDS》的一大特色——但这位来自1939年游戏的冰岛哥们依然成为了中国玩家又爱又恨的“冰岛老兵” 。
“冰岛人对二战的独特理解”是贴吧等地几乎每隔几天就能看到的日常抱怨。
1939工作室的冰岛老伙计们对于众多卡牌的平衡性有着自己的“独特理解”。大多数时候,平衡补丁并不是要加强或削弱,而是突然对一些没人反对的卡牌采取行动。同时工作室的规模摆在那里,每隔几个月更新一次游戏的频率很难与几十人、上百人的大团队相比。
玩家们对这个 1939 年工作室的更新风格抱怨颇多。在某个更新中,开发团队以“这就是我们得到丰厚报酬的事情”结束了更新。这句话很快就成为了玩家们的笑柄,用来调侃这群冰岛人的不靠谱。
“如果我先自嘲平衡性太差,玩家们就没法抱怨了。”
不过,1939工作室一点也不介意。在后续的多次更新中,他们都会提到“我们拿着高薪做的工作”,并以此来调侃自己,与玩家打成一片——这种和谐的社区氛围正是玩家所抱怨的。 ,但这也是我依然喜欢《KARDS》的原因之一。
当然,这句话最终成为了玩家吐槽某些套牌实力的标准句子。
虽然《KARDS》现在可以在Steam上轻松畅玩,但长期以来,《KARDS》的中国玩家一直处于无人问津的“放养状态”。
但在这样的情况下,国内玩家依靠口碑传播游戏,并在贴吧和二战团的基础上慢慢发展出了全球最大的《KARDS》玩家社区。
在没有官方介入的情况下,现在在哔哩哔哩、抖音等平台上都可以看到很多二代视频。有的是攻略,有的是卡牌背景介绍,有的是对游戏的吐槽,还有很多都成为了百万浏览量的热门作品。
游戏最新资料片《血与铁》日前刚刚上线。除了“冲击”这种不会因反击而受损的新机制外,还带来了许多以装甲战为主题的重型坦克部队。其中“德英车卡组”在本次更新中得到了强化,很快就有UP主制作了相关攻略视频。
评论区里,擅长社交媒体的玩家也纷纷关注热门视频,并提出了同样火爆的新表情包:“冰岛领导人再次对德英之间的小型车友谊做出了重要肯定。”
虽然二战和卡牌并不是热门题材,但在《KARDS》玩家圈子里,除了策略、活动、教学等基本类型之外,还产生了大量垂直、深入的衍生内容。
例如《“KARDS”卡片背后的故事》以卡片原型为索引,详细介绍了考证视频中的相关历史故事:
还是《KARDS Meme Guide》,这种帮助刚接触游戏的玩家快速熟悉游戏梗的“上网辅助视频”:
如此丰富的二次创作类型是很多热门游戏所不具备的。作为一个刚玩一个月的新玩家,我不禁感叹这群玩家对《KARDS》的热情。
好消息是,这些冰岛人从事的高薪工作终于再次变得更加富有。近日,1939工作室终于在国内多个平台建立账号并开始更新。看来它打算正式在中国玩家社区站稳脚跟了。
对于这群多年独处的国内选手,大家一开始都很不习惯。
因为这不仅意味着1939工作室与中国玩家建立了更深层次的联系,这些丰富的国产二代内容也将更容易被开发团队看到——中国玩家的抱怨和意见也能轻松传递。去冰岛吧。
随着新资料片《铁血》的上线,“冰岛劳登”的B站账号也发布了一段“中文推荐视频”。称其为推荐视频其实有点勉强,因为除了资料片的名称之外,两位开发者并没有透露任何有关新版本的信息。
相反,这更像是这个小工作室对中国用户的“谢谢”。能够有两位冰岛人用中文逐字逐句地向选手们介绍比赛,足以说明1939奥运会对国内选手的重视。虽然《我们说中文》充满了沙瓦玛风味,但两人最后的“谢谢”却字字清晰,情感饱满。
以及他们的签名致敬。
如果没有他,这或许就是他们一直以来最想对一直投入宽容、爱和善意的中国玩家说的话。

微信客服
微信公众号